无印🐑品 #BeHonest没吃饭的时候好饿,吃完了之后晕碳,一根筋变成两头堵了今天什么都不想干(20 hours ago没吃饭的时候好饿,吃完了之后晕碳,一根筋变成两头堵了今天什么都不想干(20 hours ago🤣2
无印🐑品 #BeHonest感觉 LHDR 链路还全是坏的,等我修修2 days ago 无印🐑品 #BeHonest 现在 iOS 版也可用了( 感觉 LHDR 链路还全是坏的,等我修修2 days ago🔥1
无印🐑品 #BeHonest昨天店里摸的 Z Fold8 比上周又卡了一大截,三星这是怎么做到的(2 days ago昨天店里摸的 Z Fold8 比上周又卡了一大截,三星这是怎么做到的(2 days ago
无印🐑品 #BeHonest0.2.1 把 macOS 版也上线了,修复了一些遗留问题(当然你也许会问 macOS 上为什么不用 21 老师的原版)3 days ago0.2.1 把 macOS 版也上线了,修复了一些遗留问题(当然你也许会问 macOS 上为什么不用 21 老师的原版)https://github.com/BeetMan/XDRemux-Flutter/releases/tag/v0.2.1 GitHub Release v0.2.1 · BeetMan/XDRemux-Flutter XDRemux v0.2.1跨平台可靠性修复 + macOS 原生优化。修复 gain map 绿块/花屏(macOS):x265 批量编码时每个 gain tile 内嵌了 VPS/SPS/PPS,且切分逻辑有 bug(部分 tile 缺 IDR slice)。改为单帧循环编码——tile 0 保留参数集供 hvcC 提取,后续 tile 纯 IDR,符合 ImageIO 的 ISO... 3 days ago
无印🐑品 #BeHonestFlyme 12 这个基础体验感觉还是有点小厂风范,我怎么记得以前的老魅族没这么粗糙......3 days agoFlyme 12 这个基础体验感觉还是有点小厂风范,我怎么记得以前的老魅族没这么粗糙......3 days ago